Sisteme de numeraţie Reprezentarea informaţiei numerice în calculatoare Terminologia folosită în legătură cu erorile de calcul Reprezentarea

Similar documents
Structura și Organizarea Calculatoarelor. Titular: BĂRBULESCU Lucian-Florentin

CURS 2. Reprezentarea numerelor intregi si reale. Sistem de numeraţie

ARHITECTURA SISTEMELOR DE CALCUL ŞI SISTEME DE OPERARE. LUCRĂRILE DE LABORATOR Nr. 6, 7 şi 8 REPREZENTAREA INFORMAŢIILOR NUMERICE ÎNTREGI ŞI REALE.

Subiecte Clasa a VI-a

ARBORI AVL. (denumiti dupa Adelson-Velskii si Landis, 1962)

Reflexia şi refracţia luminii. Aplicaţii. Valerica Baban

Metrici LPR interfatare cu Barix Barionet 50 -

Titlul lucrării propuse pentru participarea la concursul pe tema securității informatice

2. Setări configurare acces la o cameră web conectată într-un router ZTE H218N sau H298N

Procesarea Imaginilor

D în această ordine a.î. AB 4 cm, AC 10 cm, BD 15cm

1.1.ERORI ABSOLUTE ŞI ERORI RELATIVE

Semnale şi sisteme. Facultatea de Electronică şi Telecomunicaţii Departamentul de Comunicaţii (TC)

Modalitǎţi de clasificare a datelor cantitative

CURS 1 INTRODUCERE ÎN CALCULUL TIINȚIFIC

- Compararea eficienţei metodelor care rezolvă o aceeaşi clasă de probleme

Mecanismul de decontare a cererilor de plata

Versionare - GIT ALIN ZAMFIROIU

9. Memoria. Procesorul are o memorie cu o arhitectură pe două niveluri pentru memoria de program și de date.

GHID DE TERMENI MEDIA

Ghid identificare versiune AWP, instalare AWP şi verificare importare certificat în Store-ul de Windows

Olimpiad«Estonia, 2003

Aspecte controversate în Procedura Insolvenţei şi posibile soluţii

Auditul financiar la IMM-uri: de la limitare la oportunitate

În continuare vom prezenta unele dintre problemele de calcul ale numerelor Fibonacci.

Textul si imaginile din acest document sunt licentiate. Codul sursa din acest document este licentiat. Attribution-NonCommercial-NoDerivs CC BY-NC-ND

CERERI SELECT PE O TABELA

INTEROGĂRI ÎN SQL SERVER

Grafuri bipartite. Lecție de probă, informatică clasa a XI-a. Mihai Bărbulescu Facultatea de Automatică și Calculatoare, UPB

Update firmware aparat foto

Programare în limbaj de asamblare 16. Formatul instrucţiunilor (codificare, moduri de adresare).

Dispozitive Electronice şi Electronică Analogică Suport curs 02 Metode de analiză a circuitelor electrice. Divizoare rezistive.

LIDER ÎN AMBALAJE EXPERT ÎN SISTEMUL BRAILLE

MS POWER POINT. s.l.dr.ing.ciprian-bogdan Chirila

CAIETUL DE SARCINI Organizare evenimente. VS/2014/0442 Euro network supporting innovation for green jobs GREENET

Arbori. Figura 1. struct ANOD { int val; ANOD* st; ANOD* dr; }; #include <stdio.h> #include <conio.h> struct ANOD { int val; ANOD* st; ANOD* dr; }

MODELUL UNUI COMUTATOR STATIC DE SURSE DE ENERGIE ELECTRICĂ FĂRĂ ÎNTRERUPEREA ALIMENTĂRII SARCINII

5.1 Definirea datelor în SQL

INFORMAȚII DESPRE PRODUS. FLEXIMARK Stainless steel FCC. Informații Included in FLEXIMARK sample bag (article no. M )

EN teava vopsita cu capete canelate tip VICTAULIC

Baze de date distribuite și mobile

REVISTA NAŢIONALĂ DE INFORMATICĂ APLICATĂ INFO-PRACTIC

CERERI SELECT PE MAI MULTE TABELE

Programare în limbaj de asamblare 45. Setul de instrucţiuni: instrucţiuni de transfer, aritmetice, de prelucrare la nivel de bit.

ISBN-13:

Evoluția pieței de capital din România. 09 iunie 2018

4. Asignarea adreselor IP

Ierarhia memoriilor Tipuri de memorii Memorii semiconductoare Memoria cu unități multiple. Memoria cache Memoria virtuală

The First TST for the JBMO Satu Mare, April 6, 2018

Metoda BACKTRACKING. prof. Jiduc Gabriel

La fereastra de autentificare trebuie executati urmatorii pasi: 1. Introduceti urmatoarele date: Utilizator: - <numarul dvs de carnet> (ex: "9",

Platformă de e-learning și curriculă e-content pentru învățământul superior tehnic

Excel Advanced. Curriculum. Școala Informală de IT. Educație Informală S.A.

KAJOT V.RO BLACK PLANET JOC DE NOROC CU RISC LIMITAT


Preţul mediu de închidere a pieţei [RON/MWh] Cota pieţei [%]

SISTEME CU CIRCUITE INTEGRATE DIGITALE (EA II) ELECTRONICĂ DIGITALĂ (CAL I) Prof.univ.dr.ing. Oniga Ștefan

R O M Â N I A CURTEA CONSTITUŢIONALĂ

3.2 Arhitectura setului de instrucţiuni ISA. Copyright Paul GASNER

Itemi Sisteme de Operare

Nume şi Apelativ prenume Adresa Număr telefon Tip cont Dobânda Monetar iniţial final

Managementul referinţelor cu

Seminar 3 ASC MIR Operatii pe biti Operatii cu siruri

Funcţii grup şi clauzele GROUP BY, HAVING. Operatorii ROLLUP şi CUBE.

X-Fit S Manual de utilizare

Proiectarea şi Verificarea cu HDL a Circuitelor Digitale

Mods euro truck simulator 2 harta romaniei by elyxir. Mods euro truck simulator 2 harta romaniei by elyxir.zip

TIPURI DE DATE SIMPLE

Documentaţie Tehnică

Updating the Nomographical Diagrams for Dimensioning the Concrete Slabs

Candlesticks. 14 Martie Lector : Alexandru Preda, CFTe

Lucrarea de laborator nr. 4

Proiectarea Sistemelor Software Complexe

PROCEDURA PRIVIND DECONTURILE. 2. Domeniu de aplicare Procedura se aplică în cadrul Universităţii Tehnice Cluj-Napoca

2. SCHEME LOGICE ŞI PSEUDOCOD

Metoda de programare BACKTRACKING

Reţele Neuronale Artificiale în MATLAB

Class D Power Amplifiers

earning every day-ahead your trust stepping forward to the future opcom operatorul pie?ei de energie electricã și de gaze naturale din România Opcom

Ce este o BAZA DE DATE?

CHAMPIONS LEAGUE 2017 SPONSOR:

Interogarea (query), este operaţia prin care se obţin datele

O abordare Data Mining pentru detectarea accesului neautorizat la baza de date.

NEC. Ghid de rezervări

ADMITERE 2015 SUBIECTELE PROBELOR ŞI BAREMELE DE CORECTARE ŞI NOTARE PROFILUL MAIŞTRI MILITARI PROBA NR.1 TEST GRILĂ LA LIMBA ENGLEZĂ VARIANTA 2

Creare baza de data Deschidem aplicaţia Microsoft Access. Lansarea în execuţie a programului se face urmând calea:

ANALIZA FUNCŢIONALĂ, O METODĂ DE MODELARE ÎN PROIECTAREA UTILAJELOR

Ghid pentru configurarea şi utilizarea aplicaţiei clicksign Demo

Normalizarea tăriei sonore şi nivelul maxim permis al semnalelor audio

Capitolul 4 SUBCERERI. F. Radulescu. Curs: Baze de date - Limbajul SQL

Mulțumim anticipat tuturor acelora care vor transmite critici/observații/sugestii

M C I O H L BAZE DE CUNOŞTINŢE A H E O L N S I S T E M E D E R E P R E Z E N A R E Ş I P R O C E S A R E A A C U N O Ş T I N Ţ E L O R

6. Excepţii şi aserţiuni. 6. Excepţii şi aserţiuni

ALGORITMI DE GESTIUNE A PAGINILOR DE MEMORIE

Laborator 2. Definirea tablourilor şi a funcţiilor (în linia de comandă) în Matlab 7.0

MANAGEMENTUL CALITĂȚII - MC. Proiect 5 Procedura documentată pentru procesul ales

Laborator 1. Programare declarativă. Programare logică. Prolog. SWI-Prolog

Tema 1 - Transferuri de date DMA intr-o arhitectura de tip Cell

Capitolul IV. Programarea în limbajul C

SPEED CONTROL OF DC MOTOR USING FOUR-QUADRANT CHOPPER AND BIPOLAR CONTROL STRATEGY

Transcription:

- Curs8 -

Sisteme de numeraţie Reprezentarea informaţiei numerice în calculatoare Terminologia folosită în legătură cu erorile de calcul Reprezentarea numerelor reale Standardul IEEE 754 pentru reprezentarea numerelor în virgulă mobilă Coduri alfanumerice Coduri detectoare de erori

La nivel hardware, se folosesc mai multe tipuri de date: Bit: 0,1 Şir de biţi: secvenţe de biţi de lungimi date: Caracter: ASCII: cod de 7 biţi, EBCDIC: cod de 8 biţi, UNICODE: cod de 16 biţi tetrada: 4 biţi, octet/byte: 8 biţi, semicuvant: 16 biţi, cuvânt: 32 de biţi, cuvânt dublu: 64 de biţi Zecimal: cifrele zecimale 0-9 codificate binar 0000 2-1001 2 (două cifre zecimale pot fi împachetate pe un octet sau într-un octet se poate plasa o singură cifră zecimală); Întreg (Virgulă fixă): fără semn, cu semn, reprezentare în: Real (Virgulă mobilă): precizie simplă precizie dublă (cuvânt dublu: 64 de biţi), precizie extinsă. semn şi modul (cod direct), complementul faţă de 1 (cod invers) complementul faţă de 2 (cod complementar).

Sisteme de numeraţie Un sistem de numeraţie constă în totalitatea regulilor şi simbolurilor/cifrelor folosite pentru reprezentarea numerelor. Sistemele de numeraţie pot fi de două tipuri: poziţionale şi nepoziţionale. Într-un sistem pozitional valoarea/ponderea unui simbol depinde de poziţia pe care o ocupă în reprezentarea unui număr dat, în timp ce într-un sistem nepoziţional acest lucru nu are loc. Un număr întreg este reprezentat, într-un sistem de numeraţie poziţional, în baza b, sub forma unui n-tuplu de simboluri unde reprezintă o cifră a sistemului de numeraţie.

Reprezentarea informaţiei numerice în calculatoare Calculatoarele moderne operează, atât cu numere întregi (cu semn şi fără semn), cât şi cu numere reale. Numere întregi cu semn: semn şi modul (cod direct): 010001001110 (>0) 110001001110 (<0) complementul faţă de 1 (cod invers): 001110110001 complementul faţă de 2 (cod complementar): 001110110010 reprezentare în exces: are ca efect deplasarea reprezentării în complementul faţă de doi. codul binar zecimal: rangurile zecimale sunt codificate prin tetrade binare.

Un număr real se reprezintă prin două câmpuri: mantisa/fracţia f, cu semn, şi exponent e: N r = s e f unde: s reprezintă semnul mantisei, codificat printr-un bit f constituie mantisa sub forma unui număr subunitar normalizat, e specifică exponentul, de regulă, deplasat cu o anumită cantitate pentru a-l face 0. În numărul: gama este stabilită de către numărul de ranguri ale exponentului şi de către baza, care este 10, în cazul de faţă. Precizia este asociată cu numărul de ranguri ale părţii subunitare, 5 în exemplul de mai sus. Precizia şi gama impun un număr de 6 ranguri zecimale, la care se mai adaugă unul pentru codificarea semnului părţii subunitare/mantisei. + 4. 36542 semnul mantisei exponent virgulă mantisă

Reprezentarea normalizată a fost introdusă pentru a se evita reprezentările multiple ale aceluiaşi număr: Aceasta se obţine prin deplasarea spre stânga a mantisei, astfel încât, imediat la dreapta virgulei să se afle o cifra diferită de 0. Pe măsura deplasarii mantisei la stânga se incrementează şi exponentul. Operaţia nu are sens atunci când mantisa are toate rangurile egale cu 0.

Terminologia folosită în legătură cu erorile de calcul Precizia constituie un termen asociat cu lungimea cuvântului, numărul de biţi disponibili într-un cuvânt pentru reprezentarea unui număr dat. Acurateţea reprezintă o măsură a apropierii unei aproximaţii faţă de valoarea exactă. Gama reprezintă mulţimea numerelor reprezentabile într-un sistem dat. Rezoluţia constituie mărimea diferenţei/distanţei între două numere sau cifre adiacente. Trunchierea, cunoscută şi sub denumirea de rotunjire prin lipsă, este utilizată în cazurile în care precizia nu este suficientă pentru reprezentarea corectă a numărului stocat. Rotunjirea este metoda prin care se caută să se selecteze valoarea cea mai apropiată de valoarea iniţială a numărului

Depăşirea apare când rezultatul unui calcul este prea mare pentru a putea fi reprezentat în sistem. Depăşirea superioară şi depăşirea inferioară apar la reprezentarea numerelor în virgulă mobilă, atunci când rezultatul este mai mare sau mai mic decât cel mai mare sau cel mai mic număr care poate sa fie reprezentat în sistem. Erorile introduse la conversia numerelor din baza zece în baza doi apar datorită faptului că cele mai multe numere nu reprezintă multipli ai unor fracţii binare.

Reprezentarea numerelor reale Dacă exponentul are k biţi şi mantisa m biţi (exclusiv semnul s), numărul X se va putea reprezenta astfel: Cele două formate standard sunt: (IEEE 754) formatul scurt sau de bază, pe un cuvânt de 32 de biţi, care asigură o viteză mai mare de operare; formatul lung sau dublu de bază, pe un cuvânt de 64 de biţi, care asigură o precizie mai mare de lucru.

Formatul scurt s e f 0 1 8 9 31 bitul 0: s = semnul mantisei (s = 1 - mantisa negativă); biţii 1-8: e = exponentul deplasat (deplasarea este ) ; biţii 9-31: f = mantisa/fracţia (când, se presupune un bit egal cu 1, la stânga lui f; virgula se plasează între acest bit şi primul bit explicit al mantisei); Numărul reprezentat într-un format scurt este:, cu condiţia.

Formatul lung 1 11 s e f 0 12 63 bitul 0: s = semnul mantisei (s = 1 - mantisa negativă); biţii 1-11: e = exponentul deplasat (deplasarea este ) ; biţii 12-63: f = mantisa/fracţia (când, se presupune un bit egal cu 1, la stânga lui f; virgula se plasează între acest bit şi primul bit explicit al mantisei); Numărul reprezentat într-un format lung este:, cu condiţia.

Standardul IEEE 754 pentru reprezentarea numerelor în virgula mobilă format scurt format lung format simplu extins este structurat astfel: Formatul: 1 bit de semn, 1 bit pentru partea întreaga (j) a mantisei, cel puţin 31 de biţi pentru partea fracţionară a mantisei (f) şi un exponent ce poate lua valori cuprinse între minimum m = -1022 şi maximum M = 1023. format dublu extins este structurat astfel: 1 bit de semn, 1 bit pentru partea întreaga (j) a mantisei, cel puţin 63de biţi pentru partea fracţionară a mantisei (f) şi un exponent ce poate lua valori cuprinse între minimum m = -16382 şi maximum M = 16383.

Rotunjirea Standardul IEEE 754 include atât un mecanism standard-implicit de rotunjire, cât şi alte trei mecanisme ce pot fi selectate de utilizator. rotunjeste numărul la cea mai apropiată valoare reprezentabilă rotunjirea către + asigură cea mai apropiată valoare dar nu mai mică decât a numărului dat; rotunjirea către - furnizează cea mai apropiată valoare, dar nu mai mare decât numărul dat; rotunjirea către 0 (trunchiere) asigură valoarea cea mai apropiată, dar nu mai mare decât numărul dat în modul.

Valori speciale Standardul de reprezentare în virgula mobilă suporta aritmetica cu numere infinite folosind : Modalitatea infinit-afină definită prin relaţia: - < (oricare număr finit) < + Modalitatea infinit-proiectivă compară întotdeauna numerele egale, indiferent de semn. Standardul defineşte un set de operaţii astfel încât folosirea unui operand infinit nu va conduce la un rezultat eronat. NaN constituie o valoare specială, introdusă pentru a semnaliza operaţii invalide sau operaţii care produc rezultate invalide cu o valoare specială.

Operaţii În standard sunt definite operaţiile aritmetice de bază: adunarea, scăderea, înmulţirea şi împărţirea; rădăcina pătrată şi găsirea restului la împărţire; conversia formatului în: virgula mobilă, numere întregi şi numere zecimale codificate binar BCD (cu excepţia numerelor BCD extinse EBCD); compararea numerelor în virgulă mobilă. Excepţii şi capcane implementarea va asigura câte un indicator pentru fiecare tip de excepţie. răspunsul standard la excepţie constă în continuarea operaţiei, fără activarea capcanei. Operaţie invalidă este un tip de excepţie se încadrează în două clase: excepţii de operand invalid şi rezultat invalid. În ambele cazuri, dacă nu este activata o capcana, rezultatul va fi NaN. Excepţiile de rezultat invalid apar atunci când rezultatul unei operaţii nu este corect în raport cu formatul destinaţie. Alte excepţii: împărţire cu zero; depăşire superioară; depăşire inferioară; rezultat inexact.

Capcanele, care corespund fiecărei excepţii pot fi activate/dezactivate de către utilizator. Când este activată, excepţia transferă controlul la o rutină pentru manipularea capcanei (furnizată de utilizator sau de către sistem). Rutină trebuie să primeasca următoarele informaţii: tipul excepţiei, care a apărut, tipul operaţiei, care s-a executat, formatul destinaţiei, rezultatul corect rotunjit valorile operandului, în cazurile împărţirii cu zero şi excepţiilor de operand invalid.

STANDARDUL ARITMETIC Metodele de implementare ale operaţiilor aritmetice în virgulă mobilă se vor exemplifica considerându-se un acumulator cu următoarea structură (numere au mantisa de patru biţi): D F 1 F 2 F 3 F 4 G R ST D: bitul de depăşire, F 1 - F 4 : cei 4 biţi ai mantisei, G: bitul de gardă, R:bitul de rotunjire, ST: bitul de legatura/lipitura, "stiky".

Adunarea şi scăderea în virgulă mobilă Denormalizarea: numărul cu exponent mai mic se încarcă în acumulator şi se deplasează cu un număr de poziţii spre dreapta, egal cu diferenţa exponenţilor. Dacă exponenţii sunt egali oricare dintre numere/operanzi poate fi încărcat în acumulator, fără a se efectua vreo deplasare. Adunarea: cel de-al doilea operand este adunat la acumulator. Adunarea modulelor Normalizarea: dacă s-a poziţionat în unu bitul D atunci se deplasează conţinutul acumulatorului cu un bit spre dreapta. Rotunjirea: se adună 1 la poziţia G, după care, dacă G = R = ST = 0, se forţeaza. Renormalizarea: dacă D este poziţionat în unu se face deplasarea conţinutului acumulatorului spre dreapta. Depăşirea: se verifică dacă a avut loc o depăşire a exponenului.

Denormalizarea: se încarcă numărul cu modulul cel mai mic în acumulator şi se deplasează la dreapta, dacă este necesar. Rezultatul va fi zero dacă şi numai dacă operanzii sunt egali, abandonându-se operaţiile următoare. Scădearea: se scade conţinutul acumulatorului din celalalt operand, păstrând rezultatul în acumulator (dacă ST = 1 se va genera un împrumut); Scăderea modulelor Normalizarea: se deplasează acumulatorul la stânga până când F 1 devine egal cu 1; Rotunjirea: se adună 1 la bitul G şi apoi, dacă G = R = 0 şi ST = 0, se forţează ; nu este necesară rotunjirea dacă pentru normalizare au fost necesare mai multe deplasări la stânga; Renormalizarea: în cazul în care rotunjirea a condus la depăşire, se efectuează o deplasare spre dreapta.

Înmulţirea: se formează produsul în lungime dublă; Normalizarea: pentru o eventuală normalizare a produsului se face o deplasare cu un bit; Înmulţirea Poziţionarea biţilor G, R, ST: fie produsul normalizat în lungime dublă:, atunci ; Rotunjirea: se realizează după cum s-a arătat anterior; Renormalizarea: se realizează după cum s-a arătat anterior; Erori: se verifică depăşirea superioară/inferioară a exponentului.

Împărţirea: se formează primii şase biţi ai câtului normalizat: Împărţirea Poziţionarea biţilor G, R, ST: se forţează: și ST = rest ; Rotunjirea: se efectueaza după regulile menţionate anterior; Renormalizarea: se efectuează după regulile menţionate anterior.

Coduri alfanumerice Se utilizează trei sisteme de codificarea a caracterelor alfa numerice: ASCII ( American Standard Code for Information Interchange) EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) Unicode ASCII este utilizat pentru reprezentarea caracterelor alfanumerice şi foloseşte 7 biţi pe caracter. Toate cele 2 7 coduri posibile reprezintă caractere valide. EBCDIC este un cod pe 8 biţi utilizat de către IBM Unicode reprezinta un standard (ISO/IEC 10646) pentru reprezentarea caracterelor cu ajutorul unor cuvinte de 16 biţi, ceea ce permite codificarea a 65536 caractere. Unicode ofera o modalitate consistentă pentru codificarea textelor în care sunt utilizate alfabete/caractere diferite cum ar fi cele Latine, Grecesti, Chinezesti, Japoneze etc.

Coduri detectoare de erori Distanţa Hamming defineşte distanţa logică între două coduri de caractere valide şi este măsurată prin numărul de biţi prin care diferă acestea. Pentru codul ASCII această distanţă este egală cu 1. Adăugând un singur bit redundant, la codul ASCII al fiecărui caracter alfanumeric, se poate detecta o singură eroare, întrucât codul eronat se va plasa între două coduri valide ASCII. O metodă de recodificare a codului ASCII, pentru a obţine o distanţă Hamming egală cu 2, constă în introducerea unui bit de paritate, plasat la stânga codului normal ASCII. Acest bit va fi calculat pe baza sumei modulo 2 a biţilor egali cu 1 din codul ASCII. P 2 6 2 5 2 4 2 3 2 2 2 1 2 0 Caracterul 1 1 1 0 0 1 0 0 d 0 1 1 0 0 1 0 1 e 0 1 1 0 0 1 1 0 f 1 1 1 0 0 1 1 1 g 0 1 0 0 0 1 0 0 D

Pentru detectarea şi corectarea unei erori în cadrul fiecărei poziţii a unui cod ASCII, fiecărui cod valid ASCII trebuie să i se asocieze alte 7 coduri invalide, în care se va modifica exact un singur bit. Pentru un cod de k biţi, se consideră că numărul biţilor redundanţi egal cu r. Relaţia care trebuie îndeplinită este : În cazul k = 7, dacă se cauta întregul r care satisface relaţia de mai sus, rezultă r = 4, ceea ce conduce la un cod ASCII, prevăzut cu caractere redundante, de 7 + 4 = 11 biţi. Asignarea celor 4 biţi redundanţi la cuvintele originale se va face astfel încât să poată fi identificată o eroare la un singur bit. Fiecărui bit din cuvântul codificat, incluzând biţii de verificare/redundanţi, îi este asignată o combinaţie dată de biţi de verificare.

C 8 C 4 C 2 C 1 Bit verificat 0 0 0 0 1 0 0 0 1 2 0 0 1 0 3 0 0 1 1 4 0 1 0 0 5 0 1 0 1 6 0 1 1 0 7 0 1 1 1 8 1 0 0 0 9 1 0 0 1 10 1 0 1 0 11 Acest mod particular de amplasare poartă numele de Cod de Corectare a unei Erori Singulare (CCES) sau SEC (Single Error Correcting).

ASCII a = 1100001 1 11 1 10 0 9 0 8 0 7 0 6 0 5 0 4 1 3 1 2 0 1 C 8 C 4 C 2 C 1 Pozițiile biților Biții de verificare Bitul de verificare C 1 = 0 realizează paritatea pară pentru grupul de biţi {1, 3, 5, 7, 9, 11}. Bitul de verificare C 2 = 0 furnizează paritatea pară pentru grupul de biţi {2, 3, 6, 7, 10, 11}. Bitul de verificare C 4 = 0 asigură paritatea pară pentru grupul de biţi {4, 5, 6, 7}. Bitul de verificare C 8 = 0 stabileşte paritatea pară pentru grupul de biţi {8, 9, 10, 11}. Bitul n al cuvântului codificat este verificat prin biţii din poziţiile 1,, i a căror sumă este egală cu n.