Colegiul Tehnic Dimitrie Leonida Desenarea 3D in AutCAD Generarea suprafeţelor Profesor: Jiduc Gabriel
GENERAREA SUPRAFEŢELOR 3D Este o metodă cu rezultate superioare desenării wireframe deoarece: Corpurile se obţin prin suprafeţele lor componente şi nu prin muchii Muchiile acoperite sunt ascunse complet Se pot desena corpuri de cele mai diverse forme (nu numai cele cu muchiile perpendiculare pe bază) Suprafeţele nu au grosime
GENERAREA SUPRAFEŢELOR 3D ELEMENTE AJUTĂTOARE GENERAREA SUPRAFEŢELOR PLANE (3DFACE) GENERAREA SUPRAFEŢELOR STANDARD (3D) GENERAREA SUPRAFEŢELOR DIVERSE SFÂRŞIT
GENERAREA SUPRAFEŢELOR 3D Elemente ajutătoare Filtre de coordonate La generarea suprafeţelor (in special cele plane) este nevoie de reţinerea şi utilizarea coordonatelor unor puncte existente în desen Acţiunea este realizată de filtrele de coordonate Notarea unui filtru de coordonate se realizează prin. urmat de axa (axele) a (ale) cărui (căror) coordonate sunt reţinute Exemplu:.x -se reţine coordonata abscisei unui punct indicat ulterior.xz se reţin coordonatele axelor Ox si Oz ale unui punct din desen Când se cere punctul ale cărui coordonate sunt reţinute de filtru acesta poate fi indicat prin mecanismul ObjectSnap In cazul generării suprafeţelor este indicat ca de la inceputul desenului punctul de vizualizare sa fie mutat întrun punct care sa nu se afle pe nici o axa EXEMPLU
GENERAREA SUPRAFEŢELOR 3D Elemente ajutătoare Utilizarea filtrului de coordonate în cuplu cu mecanismul ObjectSnap Înapoi la meniul Suprafete
GENERAREA SUPRAFEŢELOR Comanda 3DFACE Este comanda prin care se obţin în spaţiu suprafeţe plane patrulatere sau triunghiulare Acţiunea este declanşată prin: Scrierea cuvântului 3DFACE in fereastra Command Selectarea din meniul principal a opţiunii DRAW-SURFACES-3DFACE Selectarea din bara de instrumente Surfaces a opţiunii 3DFACE
GENERAREA SUPRAFEŢELOR Comanda 3DFACE În oricare variantă este afişat prompter-ul: Opţiunile comenzii sunt: Specificy first (second,etc.)-opţiunea implicită prin care se introduc coordonatelor punctului care constitui un vârf al suprafeţei Invisible se utilizează când se doreşte ca o muchie să fie invizibilă (litera i se tastează înainte de introducerea primului punct al muchiei respective După desenarea unei suprafeţe se poate continua cu introducerea a înca două puncte care cu ultimile două de la suprafaţa precedentă vor constitui vârfurile altei suprafeţe Dacă la cererea celui de-al patrulea punct se răspunde cu Enter atunci se desenează o suprafaţă triunghiulara Comanda se părăseşte prin răspunsuri nule (acţionarea tastei Enter) la cererea de coordonate
GENERAREA SUPRAFEŢELOR Comanda 3DFACE In cazul muchiilor invizibile dacă acestea nu au fost desenate cu opţiunea invisible (i) a comenzii 3DFACE ele pot fi modificate ulterior cu comanda EDGE Operaţiile sunt: Scrierea cuvantului EDGE în fereastra Command: Selectarea muchiilor cărora li se va modifica vizibilitatea Film operatii Inapoi la meniul Suprafete
Generarea suprafeţelor-3d Comanda 3D permite desenarea suprafeţelor standard
Generarea suprafeţelor-3d Desenarea suprafeţelor standard se declanşează: Selectând opţiunea DRAW a meniului principal, apoi subopţiunile SURFACES şi 3D SURFACES (se afişează ferestra..) Selectând din bara de instrumente SURFACES suprafaţa dorită Scriind în fereastra Command cuvântul 3D
Generarea suprafeţelor-3d Opţiunile comenzii sunt: Box Cone Dish Dome Mesh Pyramid Sphere Torus Wedge Înapoi la meniul Suprafeţe
Generarea suprafeţelor-3d Permite generarea unei suprafeţe paralelipipedice După selectarea opţiunii (se tastează litera B) se afişează mesajul: Se introduc în continuare: Introducerea unui vârf al bazei Introducerea lungimii bazei În continuare sunt disponibile opţiunile: Lăţimea bazei Film operatii Cub Înapoi la meniul 3D
Generarea suprafeţelor-3d Este opţiunea predefinită În continuare se introduc: Lăţimea bazei Înălţimea paralelipipedului Unghiul de rotaţie al paralelipipedului faţă de axa oz Înapoi la meniul Box
Generarea suprafeţelor-3d Se va desena un cub Pentru selectarea opţiunii se tastează litera C în continuare se introduce unghiul de rotaţie faţă de axa oz Înapoi la meniul Box
Generarea suprafeţelor-3d Cu ajutorul acestei opţiuni se poate desena un con sau un trunchi de con Pentru selectarea opţiunii se tastează litera C În continuare se introduc: Centrul bazei (mari) Raza (diametrul) bazei (mari) Raza (diametrul) bazei mici (dacă se introduce 0 se va desena un con) Înălţimea conului (trunchiului) Numărul generatoarelor care redau suprafaţa laterală Film operatii Înapoi la meniul 3D
Generarea suprafeţelor-3d Cu ajutorul acestei opţiuni se poate desena o semisferă inferioară Pentru selectarea opţiunii se tastează litera DI În continuare se introduc: Centrul semisferei Raza (diametrul) semisferei Numărul meridianelor care redau suprafaţa laterală Numărul paralelelor care redau suprafaţa laterală Film operatii Înapoi la meniul 3D
Generarea suprafeţelor-3d Cu ajutorul acestei opţiuni se poate desena o semisferă superioară Pentru selectarea opţiunii se tastează litera DO În continuare se introduc: Centrul semisferei Raza (diametrul) semisferei Numărul meridianelor care redau suprafaţa laterală Numărul paralelelor care redau suprafaţa laterală Film operatii Înapoi la meniul 3D
Generarea suprafeţelor-3d Cu ajutorul acestei opţiuni se poate desena o suprafaţă neregulată definită de patru puncte în spaţiu Suprafaţa se obţine prin crearea unei reţele de segmente care se sprijină pe cele patru curbe definite de cele patru vârfuri Pentru selectarea opţiunii se tastează litera M În continuare se introduc: Cele 4 puncte ce constituie vârfurile suprafeţei Numărul liniilor care redau suprafaţa pe direcţia determinată de primele vârfuri Numărul liniilor care redau suprafaţa pe direcţia determinată de vărfurile 1 şi 4 Film operatii Înapoi la meniul 3D
Generarea suprafeţelor-3d Cu ajutorul acestei opţiuni se poate desena o piramidă, un tetraedru, o coamă de casă sau un trunchi de piramidă Pentru selectarea opţiunii se tastează litera P Piramidă Tetraedru Coamă Trunchi de piramidă Film operatii Înapoi la meniul 3D
Generarea suprafeţelor-3d Se utilizează opţiunile implicite Se vor parcurge paşii următori: Se introduc succesiv punctele ce reprezintă vârfurile bazei Se introduce punctul corespunzător vârfului piramidei Înapoi la meniul Pyramid
Generarea suprafeţelor-3d Se vor parcurge paşii următori: Se introduc succesiv punctele ce reprezintă cele trei vârfuri ale bazei Se selectează opţiunea Tetrahedron Se introduce punctul corespunzător vârfului tetraedrului Înapoi la meniul Pyramid
Generarea suprafeţelor-3d Se vor parcurge paşii următori: Se introduc succesiv punctele ce reprezintă vârfurile bazei Se selectează opţiunea Ridge Se introduc punctele ce reprezintă extremităţile coamei Înapoi la meniul Pyramid
Generarea suprafeţelor-3d Se vor parcurge paşii următori: Se introduc succesiv punctele ce reprezintă vârfurile bazei Se selectează opţiunea Top Se introduc succesiv punctele ce reprezintă vârfurile bazei mici Înapoi la meniul Pyramid
Generarea suprafeţelor-3d Cu ajutorul acestei opţiuni se poate desena o sferă Pentru selectarea opţiunii se tastează litera S În continuare se introduc: Centrul sferei Raza (diametrul) sferei Numărul meridianelor care redau suprafaţa laterală Numărul paralelelor care redau suprafaţa laterală Film operatii Înapoi la meniul 3D
Generarea suprafeţelor-3d Cu ajutorul acestei opţiuni se poate desena un tor Pentru selectarea opţiunii se tastează litera T În continuare se introduc: Centrul torului Raza (diametrul) torului (exterioară) Raza (diametrul) tubului torului Numărul meridianelor care redau suprafaţa laterală Numărul paralelelor care redau suprafaţa laterală Film operatii Înapoi la meniul 3D
Generarea suprafeţelor-3d Cu ajutorul acestei opţiuni se poate desena o suprafaţă tip pană Pentru selectarea opţiunii se tastează litera W În continuare se introduc: Vârful de referinţă albazei Lungimea bazei (dimensiunea pe axa OX) Lăţimea bazei (dimensiunea pe axa OY) Înălţimea penei (dimensiunea pe axa OZ) Unghiul de rotaţie faţă de axa OZ Muchia penei se trasează perpendiculară pe lungimea bazei Film operatii Înapoi la meniul 3D
Generarea suprafeţelor-suprafeţe diverse Cu ajutorul comenzilor următoare pot fi desenate suprafeţe diverse care nu se încadrează în categoria standard
Generarea suprafeţelor-suprafeţe diverse TABSURF RULESURF REVSURF 3DMESH PFACE EDGESURF Înapoi la meniul Suprafeţe
Generarea suprafeţelor-suprafeţe diverse (TABSURF) Cu ajutorul acestei comenzi se desenează o suprafaţă prin translatarea unei curbe generatoare de-a lungul unui vector director Vectorul director indică direcţia şi distanţa pe care va translata curba de bază
Generarea suprafeţelor-suprafeţe diverse (TABSURF) Declanşarea comenzii se realizează prin: Selectarea opţiunilor meniului principal DRAW-SURFACES- TABULATED SURFACES Acţionarea butonului TABULETED SURFACES al barei de instrumente SURFACES Scrierea în fereastra Command a cuvântului cheie Tabsurf
Generarea suprafeţelor-suprafeţe diverse (TABSURF) În continare se execută următorii paşi: Selectarea curbei bazei Selectarea dreptei generatoare (atenţie la punctul de selecţie) Înapoi la meniul Suprafeţe diverse
Generarea suprafeţelor-suprafeţe diverse (RULESURF) Se obţine o suprafaţă generată de două curbe de bază (inferioară şi superioară) Cea superioară poate fi un punct, obţinându-se o suprafaţă conică sau piramidală
Generarea suprafeţelor-suprafeţe diverse (RULESURF) Declanşarea comenzii se realizează prin: Selectarea opţiunilor meniului principal DRAW-SURFACES- RULETED SURFACE Acţionarea butonului RULETED SURFACE al barei de instrumente SURFACES Scrierea în fereastra Command a cuvântului cheie Rulesurf
Generarea suprafeţelor-suprafeţe diverse În continare se execută următorii paşi: Selectarea curbei bazei inferioare Selectarea curbei bazei superioare Înapoi la meniul Suprafeţe diverse
Generarea suprafeţelor-suprafeţe diverse (REVSURF) Se obţine o suprafaţă generată de rotirea unei curbe în jurul unei axe Rotirea poate fi executată la 360 0 sau o fracţiunea a acestui domeniu
Generarea suprafeţelor-suprafeţe diverse (REVSURF) Declanşarea comenzii se realizează prin: Selectarea opţiunilor meniului principal DRAW- SURFACES-REVOLVED SURFACE Acţionarea butonului REVOLVED SURFACE al barei de instrumente SURFACES Scrierea în fereastra Command a cuvântului cheie Revsurf
Generarea suprafeţelor-suprafeţe diverse (REVSURF) În continare se execută următorii paşi: Selectarea curbei de bază Selectarea axei de rotaţie Introducerea unghiului de plecare Introducerea unghiului de sosire Înapoi la meniul Suprafeţe diverse