Mulțumim anticipat tuturor acelora care vor transmite critici/observații/sugestii

Size: px
Start display at page:

Download "Mulțumim anticipat tuturor acelora care vor transmite critici/observații/sugestii"

Transcription

1 Mulțumim anticipat tuturor acelora care vor transmite critici/observații/sugestii TEMA III.1 v1 : ORGANIZAREA DATELOR UNUI PROGRAM C/C++ ÎN MO postat (sinteză) Coținutul temei: - tipuri de date; - instrucțiuni de declarare a varabilelor; - constant simbolice; - exemplu complex de declarare a variabilelor; - exerciții; - referințe bibliografice. 1. CONSTANTE SIMBOLICE Limbajul C/C++ permite definrea constantelor simbolice. Acestea nu sunt propriu-zis constante pentru care să se atribuie locații distincte în MO. Rolul lor estede înlocui o valoare numerică printr-un identificator. În continuare, dacă într-o instrucțiune de tip expresie de calcul, se regăsește respectivul identificator, acesta va fi înlocuit prin constant ape care o reprezintă. Introducerea constantelor simbolice se face în ona directivelor printr-o construcție de forma: #define G 9.81 Constantele simbolice se pot folosi pentru introducerea constantelor fizice universal. Ex. Secvența următoare calculează greutatea unui corp. #define G 9.81 int main() { int masa=20; float greutatea; greutatea=masa*g; printf( \n Acceleratia gravitationala = %4.2f,G); Deoarece constantele simbolice nu reprezintă variabile,deci nu li se atribuie locații în MO, acestea nu pot fi incluse în listele de citie, afișare sau atribuire (nu li se pot aloca valori). De aceea, instrucțiunea de afișare de mai sus,este interpretată ca o eroare de sintaxă. 2. TIPURI DE DATE ÎN C/C++ Tipuri de date. Domenii de reprezentativitate În principal, într-un program C/C++ se pot atribui parametrilor problemei, adică variabilelor definite în program,următoarele tipuri de constante/valori: - constante/valori întregi cu semn (Z), definite prin cuvintele tip int(long int) 1 ; long long int; short int; - constante/valori întregi fără semn,adică valori strict pozitive (N), definite prin cuvântul tip unsigned int; unsigned long long int; unsigned short int; - constante reale (R), definite prin cuvântul tip float; double; long double; - constante caracter care corespund semnelor alfabetului limbajului C/C++ (litere,cifre,semne speciale- + ; * ;, caractere negrafice), semne grafice). Aceste semne se codifică prin codurile ASCII și sunt definite prin cuvântul char; unsigned char.se pot codifica 256 de caractere.

2 Obs. 1 ) Pentru IDE DEV++ și Eclipse int și long int definesc același tip de dată întreagă, pentru care se alocă 4 o. Locația din MO folosită pentru înscrierea unei constante/valori numerice este alcătuită dintr-un număr diferit de octeți. De aceea se spune că pentru reprezentarea constantelor numerice se folosește un format fix, predefinit. Tipurile de date cel mai frecvent folosite sunt: - int pentru care se alocă o locație alcătuită din 4 o/octeți; - float pentru care se alocă o locație alcătuită din 4 o/octeți - char pentru care se alocă o locație alcătuită de 1 o/octet. Conform [1] și [2] constantele reptrezentând valorile variabilelor sunt înscrise în locațiile MO prin reprezentarea în baza 2 a codificării realizate conform tipului respectivelor variabile.aceasta reprezintă formatul intern al valorii variabilelor. Pentru afișarea formatului intern,deci în exterior, se folosește baza 16 respectiv 2 cifre hexazecimele pentru fiecare octet în baza doi. Ex. Să se precizeze reprezentarea în forma executabilă a unui program a valorilor variabilelor a și b. Se vor indica formatul intern (baza 2) și formatul extern (baza 16).Conform tipului declarant locațiile atribuite sunt alcătuite din 4 octeți/bytes. Fie declarația: int a = 260,b= -260 (a) = ( ) 2 = (0x ) 16 = (b) = ( ) 2 = (0x FF FF FE FC) 16 = Numărul de octeți,respectiv numărul cifrelor binare folosite pentru reprezentarea unei constante limitează valorile maximă/minimă care pot fi înscrise în respectiva locație sau,altfel spus, numărul maxim/ minim care poate fi alcătuit folosind numărul de cifre binare/biți care alcătuiesc locația. Ex. Pentru tipul int locația are 32 biți(4o) care sunt folosiți astfel: b 31 sau msb codifică semnul numărului iar următorii 31 de biți (b 0 - b 30 ) sunt folosiți pentru reprezentarea unui număr n. Deci, pentru o locație de 4o n Є [- 2 31, ] iar pentru o locație de 2o n Є [- 2 15,2 15-1] Celelate tipuri de date/constante precizate anterior (long,...) se folosesc numai în cazul atribuirii/calculului unor valori care nu se încadrează în limitele de reprezentativitate specifice fiecărui tip. Adresa unei locații din MO Orice locație din MO este identificată prin adresa/numărul de ordine al primului octet al acesteia. Evident,ceilalți octeți ai locației succed primului. De aceea este suficient să se cunoască numărul de octeți ai locației și adresa primului octet pentru ca locația să poată fi corect identificată. Într-un program C/C++ adresa se determină cu ajutorul operatorului &. Ex. Dacă identificatorul/numele unei variabile este x atunci adresa acesteia este &x. 3. INSTRUCȚIUNI DE DECLARARE A VARIABILELOR Pentru variabilele unui program C/C++ atribuirea locațiilor în MO se face diferit,în funcție de modul în care acestea sunt definite/introduse în program. O variabilă definită printr-o instrucțiune de declarare are următoarele caracteristici: - variabilă simplă deoarece i se poate atribui numai o singură locație în MO; - variabilă predefinită deoarece dimensiune locaței(numărul de octeți) este unic determinat în funcție de tipul precizat la declarare; - variabilă locală sau globală în funcție de poziția istrucțiunii de declarare (in interiorul unei funcții sau în zona directivelor;

3 - variabilă adresabilă direct prin identificator sau indirect prin adresă(alocare dinamică). Locațiile se pot afla în zone diferite ale segmentului MO atribuit respectivului program(fig.2). În funcție de modul în care se regăsesc locațiile atunci când variabilele sunt folosite/apelate în instrucțiunile programului se disting două posibilități: - adresarea directă sau alocarea statică și respectiv - adresarea indirectă sau alocarea dinamică. Alocarea directă SC folosește adresare directă atunci cînd variabilele sunt definite prin instrucțiuni de declarare.caracteristic este faptul că la adresarea directă locațiile se regăsesc prin intermediul identificatorului atribuit în instrucțiunea de declarare. De aici și termenul adresare directă. Locațiile atribuite prin alocare directă nu mai pot fi refolosite pentru alte variabile. Poziția în program a instrucțiunilor de declarare determină: poziția locației în segmentul de date, durata de viață a unei locații,posibilitatea de recunoștere a unei locații atunci când variabila corespunzătoare este folosită într-o instrucțiune. Pot exista două posibilități: Declararea în interiorul unei funcții a programului(cazul cel mai frectvent) definește variabilele locale. Pentru acestea se atribuie locații în prima zonă a stivei (fig.1) atunci când începe interpretarea instrucțiunilor unei funcții din program. În cadrul unei funcții, un identificator care definește o variabilă locală este prioritar față de același identificator folosit pentru o variabilă globală. Durata de viață, deci posibilitatea de folosire a variabilelor astfel declarate, este numai pe perioada interpretării instrucțiunilor funcției în care au fost declarate. După încheierea efectuării tuturor instrucțiunilor unei funcții, locațiile atribuite variabilelor locale sunt eliberate iar conținutul acestora este pierdut/șters. Ulterior,la executarea unei alte funcții, locațiile eliberate anterior vor putea fi atribuite pentru variabilele locale ale funcției care se interpretează.aceasta permite ca variabile locale din funcții diferite să folosescă același identificator întrucât locațiile în MO sunt atribuite diferit. Declararea în zona directivelor,deci în afara funcțiilor programului definește variabilele globale.acestea sunt organizate distinct de variabilele locale(fig.2) și sunt recunoscute deci pot fi folosite/modificate de instrucțiunile oricărei funcții a programului. Atribuirea locațiilor se face în etapa Build-faza compilare. IMPORTANT. Caracterul global al unei variabile se pierde numai pentru funcțiile programului în care același identificator este folosit pentru declararea unei variabile locale. Alocarea indirectă sau alocarea dinamică permite atribuirea dar și eliberarea locațiilor MO în timpul executării programului (etapa Run). Atribuirea locațiilor se face întro zonă diferită de aceea a variabilelor locale și globale.(fig.2).locațiile sunt apelate/recunoscute prin adresa fiecăreia, deci prin numărul de ordine al primului octet al respectivei locații).adresele sunt stabilite automat de către SC dar atribuirea se face prin instrucțiunile din program (ex. funcția malloc()). Folosirea alocării dinamice se va trata și exemplifica in extenso în cadrl temei privind datele de tip utilizator(arii de date și struct). Ex. În fig. 1 se exemplifică procedeul adesării directe prin interpretarea intrucțiunii de declarare: int x=645; Este prezentată legătura dintre: identificatorul ales pentru variabilă (x), locația atribuită aflată la adresa &x și valoarea înscrisă-constanta 645. Informația înscrisă în locația x este reprezentată pe 4o/32 biți și în format intern (baza 16) respectiv (0x ) = (285) 16 = (645) 10

4 program c/c++ int x MO &x 0x instrucțiunea de declarare locația atribuită Fig 1 Se menționează că instrucțiunea de declarare poate fi folosită,deși nu se recomandă, și pentru inițializarea valorii unei variabile.constanta atribuită este convertită la tipul variabilei. Ex. int x,y=10.4,z; float a=-12.4,a,bc; char c1,c2= C,m; long long int q; Obs.1 Pentru fiecare variabilă(x,y,...m,q) se atribuie/rezervă o locație alcătuită conform tipului declarat. De aceea variabile definite prin instrucțiunile de declarare se numesc și variabile simple de tip predefinit. Corespunzător, o variabilă simplă poate avea/memora o singură valoare.atribuirea unei alte valori se face prin înlocuirea valorii precedente care este de aceea pierdută. Obs2. În locația atribuită variabilei y constanta reală 10.4 este convertită, în conformitate cu instrucțiunea de declarare, la tipul int. Deci, în locația x se înscrie constanta (0x A). Într-un program, prin intermediul declarațiilor se pot defini și tipuri de date proprii sau tip de date utilizator: arii de date și struct. Tipurile de date utilizator se pot alcătui numai folosind tipurile predefinite. RECOMANDARE. Pentru evitarea neconcordanțelor între tipul declarat al unei variabile și tipul constantei atribuite se recomandă ca alcătuirea declarațiilor să se facă pe baza tabelului variabilelor. (vezi TEMA II,$ 2.b,Tabelul 1). Regulile de folosire/recunoaștere a valorilor atribuite unei variabile sunt: - variabilele definite prin declarații incluse într-o funcție se numesc variabile locale și pot fi folosite numai în interiorul respectivei funcții; - pentru variabilele locale atribuirea locațiilor în MO se face numai în timpul în care respectiva funcție se execută. Toate locațiile atribuite variabilelor locale, adică variabilelor declarate în funcțiile programului, sunt organizate într-o zonă comună denumită stiva de date a programului (fig. 2); - variabile definite prin declarații înscrise în afara funcțiilor programului C/C++, deci imediat după directive, se numesc variabile globale și sunt recunoscute, deci pot fi folosite, direct în oricare funcție a programului. Locațiile atribuite variabilelor globale alcătuiesc o secțiune distinctă în zona de locații atribuită programului.(fig.2) zona variabilelor locale zona liberă (heap) zona variabilelor globale zona rezervată instrucțiunilor variabile declarate în funcțiile programului variabile declarate în timpul interpretării programului (etapa RUN) variabilele declarate în afara funcțiilor programului instrucțiunile corespunzătoare formei executabile a programului Fig.2

5 Modificarea tipului unei variabile Într-un program C/C++ modificarea tipului unei variabile nu este permisă. Dar,la interpretarea instrucțiunilor de calcul/expresiilor operanzii sunt convertiți automat la același tip. Modificarea tipului/codificării unei constante respectă regula din fig.3: Fig 3 Dar, într-o instrucțiune de calcul programatorul poate impune modificarea/schimbarea tipului unei constante. Aceasta nu semnifică însă faptul că este posibilă modificarea formei în care o constantă este înscrisă în locația din MO, adică a tipului declarat pentru o variabilă. Pentru conversia tipului într-o expresie de calcul se folosește operatorul de conversie explicită cast ( (int), (float),...). Operatorul de conversie explicită permite impunerea modificării pentru orice tip de dată. (fig.4) Fig 4 Ex. int x=7; float y; y=x/2; Așa cum este alcătuită instrucțiunea de calcul, deși y este o variabilă reală valoarea atribuită este constanta reală 3.0 și nu 3.5 cât ar trebui să fie. Acest tip de eroare nu este semnalizat de către SC. Partea rațională 0.5 este pierdută deoarece operația de împărțire se execută între operanzi întregi. Pentru obținerea rezultatului corect se introduce operatorul cast: y=(float)x/2; Instrucțiunea se execută astfel: (7) (7.0) (conversie explicită) ; (2) (2.0) (conversie implicită) ; 7.0/2.0=3.5 (împărțire între operanzi constante reale) ; (3.5) (y). Deci valoarea atribuită lui y este corectă. 4. EXEMPLU Să se alcătuiască instrucțiunile de declarare pentru variabilele prezentate în Tabelul 1. Nr. crt. Variabila char int float (int) (char) char int float Tipul ales Tabelul variabilelor Tabelul 1 Dimensiunea Specificatorul Valoarea locației de format atribuită [o] 1 x float 4 %f y int 4 %f z unsigned int 4 %u a char 1 %c A 5 b char 1 %c Bc 6 c long int 8 %ld d int 4 %d -210 Instrucțiunile de declarare sunt: float x; int y,d; long int c; Formatul intern

6 char a,b; unsigned int z; 5. ERORI POSIBILE LA DECLARAREA VARIABILELOR a. Într-un program nu se pot folosi variabile care nu au fost declarate deoarece nu lea fost atribuită o locație în MO și nu există posibilitatea memorării valorii atribuite acesteia. Ex. int a=100; b=(float)a/25; Eroarea constă în nedeclararea variabilei b. b. Este interzisă redeclararea variabilelor. Ex. int a; float A; char a,b; Eroarea constă în redeclararea variabilei a. De notat că identificatorii a și A reprezintă două locații diferite,deci folosirea lor nu constituie o eroare. c. Atribuirea unei valori alcătuite din două caractere pentru o variabilă de tip char. Ex. char a; a= AB ; La interpretarea instrucțiunii variabilei a i se atribuie codul ASCII al primului character, în cazul nostru 65. Deci,deși această atribuire nu este tratată ca o eroare, pentru utilizator ea este totuși o eroare deoarece informația memorată nu coincide cu aceea furnizată prin instrucțiunea de atribuire. d. Inițializarea unei variabile prin intermediul unei instrucțiuni de atribuire nu este recomandată deoarece, atunci când nu este respectată concordanța tip declarat constantă atribuită în MO se înscrie o valoare eronată. Pentru evitarea unor astfel de situații se recomandă ca atribuirea valorilor pentru variabilelor prin instrucțiune de citire sau de atribuire (x=2+y-...) 6. TEMĂ 1. Să se completeze ultima coloană a Tebelului 1 cu reprezentarea internă a variabilelor inițializate. 2. Să se aclătuiască tabelul de variabile și instrucțiunile de declarare pentru memorarea următoarelor informații: (numărul reprezintă CNP-ul unei persoane); km/h; și 2 64 ; și ; - MAI 7. REFERINȚA BIBLIOGRAFICE 1. *** teoretic_v2.pdf 2. *** Suport_teoretic_v1.pdf 3. *** pdf&safe(pg.17-20)

Structura și Organizarea Calculatoarelor. Titular: BĂRBULESCU Lucian-Florentin

Structura și Organizarea Calculatoarelor. Titular: BĂRBULESCU Lucian-Florentin Structura și Organizarea Calculatoarelor Titular: BĂRBULESCU Lucian-Florentin Chapter 3 ADUNAREA ȘI SCĂDEREA NUMERELOR BINARE CU SEMN CONȚINUT Adunarea FXP în cod direct Sumator FXP în cod direct Scăderea

More information

Titlul lucrării propuse pentru participarea la concursul pe tema securității informatice

Titlul lucrării propuse pentru participarea la concursul pe tema securității informatice Titlul lucrării propuse pentru participarea la concursul pe tema securității informatice "Îmbunătăţirea proceselor şi activităţilor educaţionale în cadrul programelor de licenţă şi masterat în domeniul

More information

Metrici LPR interfatare cu Barix Barionet 50 -

Metrici LPR interfatare cu Barix Barionet 50 - Metrici LPR interfatare cu Barix Barionet 50 - Barionet 50 este un lan controller produs de Barix, care poate fi folosit in combinatie cu Metrici LPR, pentru a deschide bariera atunci cand un numar de

More information

2. Setări configurare acces la o cameră web conectată într-un router ZTE H218N sau H298N

2. Setări configurare acces la o cameră web conectată într-un router ZTE H218N sau H298N Pentru a putea vizualiza imaginile unei camere web IP conectată într-un router ZTE H218N sau H298N, este necesară activarea serviciului Dinamic DNS oferit de RCS&RDS, precum și efectuarea unor setări pe

More information

Mecanismul de decontare a cererilor de plata

Mecanismul de decontare a cererilor de plata Mecanismul de decontare a cererilor de plata Autoritatea de Management pentru Programul Operaţional Sectorial Creşterea Competitivităţii Economice (POS CCE) Ministerul Fondurilor Europene - Iunie - iulie

More information

Mediul de programare C/C++ (Versiunea Borland C++ 3.1)

Mediul de programare C/C++ (Versiunea Borland C++ 3.1) Mediul de programare C/C++ (Versiunea Borland C++ 3.1) Fişierul program al mediului de programare Borland C++ este bc.e.xe (format executabil). Pentru SC din laborator calea pentru acest fişier este: C:\Borlandc\Bin\bc.exe.

More information

PROIECTAREA ALGORITMILOR

PROIECTAREA ALGORITMILOR Universitatea Constantin Brâncuşi Târgu-Jiu Facultatea de Inginerie Departamentul de Automatică, Energie şi Mediu 3 PROIECTAREA ALGORITMILOR Lect. univ. dr. Adrian Runceanu 1 Curs 3 Alocarea dinamică de

More information

Subiecte Clasa a VI-a

Subiecte Clasa a VI-a (40 de intrebari) Puteti folosi spatiile goale ca ciorna. Nu este de ajuns sa alegeti raspunsul corect pe brosura de subiecte, ele trebuie completate pe foaia de raspuns in dreptul numarului intrebarii

More information

D în această ordine a.î. AB 4 cm, AC 10 cm, BD 15cm

D în această ordine a.î. AB 4 cm, AC 10 cm, BD 15cm Preparatory Problems 1Se dau punctele coliniare A, B, C, D în această ordine aî AB 4 cm, AC cm, BD 15cm a) calculați lungimile segmentelor BC, CD, AD b) determinați distanța dintre mijloacele segmentelor

More information

Auditul financiar la IMM-uri: de la limitare la oportunitate

Auditul financiar la IMM-uri: de la limitare la oportunitate Auditul financiar la IMM-uri: de la limitare la oportunitate 3 noiembrie 2017 Clemente Kiss KPMG in Romania Agenda Ce este un audit la un IMM? Comparatie: audit/revizuire/compilare Diferente: audit/revizuire/compilare

More information

Lucrarea de laborator nr. 4

Lucrarea de laborator nr. 4 Metode merice - Lucrarea de laborator 4 Lucrarea de laborator nr. 4 I. Scopul lucrării Elemente de programare în MAPLE II. III. Conţinutul lucrării 1. Atribuirea. Decizia. Structuri repetitive. 2. Proceduri

More information

Versionare - GIT ALIN ZAMFIROIU

Versionare - GIT ALIN ZAMFIROIU Versionare - GIT ALIN ZAMFIROIU Controlul versiunilor - necesitate Caracterul colaborativ al proiectelor; Backup pentru codul scris Istoricul modificarilor Terminologie și concepte VCS Version Control

More information

Reflexia şi refracţia luminii. Aplicaţii. Valerica Baban

Reflexia şi refracţia luminii. Aplicaţii. Valerica Baban Reflexia şi refracţia luminii. Aplicaţii. Sumar 1. Indicele de refracţie al unui mediu 2. Reflexia şi refracţia luminii. Legi. 3. Reflexia totală 4. Oglinda plană 5. Reflexia şi refracţia luminii în natură

More information

2. SCHEME LOGICE ŞI PSEUDOCOD

2. SCHEME LOGICE ŞI PSEUDOCOD REPREZENTRE LGORITMILOR PRIN PSEUDOCOD 2. SCHEME LOGICE ŞI PSEUDOCOD 2.1 Reprezentarea algoritmilor prin scheme logice Primitivele utilizate în schemele logice sunt simboluri grafice, cu funcţiuni (reprezentând

More information

Procesarea Imaginilor

Procesarea Imaginilor Procesarea Imaginilor Curs 11 Extragerea informańiei 3D prin stereoviziune Principiile Stereoviziunii Pentru observarea lumii reale avem nevoie de informańie 3D Într-o imagine avem doar două dimensiuni

More information

9. Memoria. Procesorul are o memorie cu o arhitectură pe două niveluri pentru memoria de program și de date.

9. Memoria. Procesorul are o memorie cu o arhitectură pe două niveluri pentru memoria de program și de date. 9. Memoria Procesorul are o memorie cu o arhitectură pe două niveluri pentru memoria de program și de date. Primul nivel conține memorie de program cache (L1P) și memorie de date cache (L1D). Al doilea

More information

CAIETUL DE SARCINI Organizare evenimente. VS/2014/0442 Euro network supporting innovation for green jobs GREENET

CAIETUL DE SARCINI Organizare evenimente. VS/2014/0442 Euro network supporting innovation for green jobs GREENET CAIETUL DE SARCINI Organizare evenimente VS/2014/0442 Euro network supporting innovation for green jobs GREENET Str. Dem. I. Dobrescu, nr. 2-4, Sector 1, CAIET DE SARCINI Obiectul licitaţiei: Kick off,

More information

INTEROGĂRI ÎN SQL SERVER

INTEROGĂRI ÎN SQL SERVER INTEROGĂRI ÎN SQL SERVER Principala operaţie efectuată într-o bază de date este operaţia de extragere a datelor, care se realizează cu ajutorul unei clauze SELECT. SELECT Clauza SELECT are o sintaxă foarte

More information

Excel Advanced. Curriculum. Școala Informală de IT. Educație Informală S.A.

Excel Advanced. Curriculum. Școala Informală de IT. Educație Informală S.A. Excel Advanced Curriculum Școala Informală de IT Tel: +4.0744.679.530 Web: www.scoalainformala.ro / www.informalschool.com E-mail: info@scoalainformala.ro Cuprins 1. Funcții Excel pentru avansați 2. Alte

More information

Programare în limbaj de asamblare 16. Formatul instrucţiunilor (codificare, moduri de adresare).

Programare în limbaj de asamblare 16. Formatul instrucţiunilor (codificare, moduri de adresare). Platformă de e-learning și curriculă e-content pentru învățământul superior tehnic Programare în limbaj de asamblare 16. Formatul instrucţiunilor (codificare, moduri de adresare). Formatul instrucţiunilor

More information

Arbori. Figura 1. struct ANOD { int val; ANOD* st; ANOD* dr; }; #include <stdio.h> #include <conio.h> struct ANOD { int val; ANOD* st; ANOD* dr; }

Arbori. Figura 1. struct ANOD { int val; ANOD* st; ANOD* dr; }; #include <stdio.h> #include <conio.h> struct ANOD { int val; ANOD* st; ANOD* dr; } Arbori Arborii, ca şi listele, sunt structuri dinamice. Elementele structurale ale unui arbore sunt noduri şi arce orientate care unesc nodurile. Deci, în fond, un arbore este un graf orientat degenerat.

More information

Capitolul IV. Programarea în limbajul C

Capitolul IV. Programarea în limbajul C Capitolul IV. Programarea în limbajul C 1. Scurt istoric Părintele limbajului C este Dennis Ritchie (Bell Laboratories) Limbajul a fost proiectat în 1972 pentru implementarea unui sistem de operare pentru

More information

REVISTA NAŢIONALĂ DE INFORMATICĂ APLICATĂ INFO-PRACTIC

REVISTA NAŢIONALĂ DE INFORMATICĂ APLICATĂ INFO-PRACTIC REVISTA NAŢIONALĂ DE INFORMATICĂ APLICATĂ INFO-PRACTIC Anul II Nr. 7 aprilie 2013 ISSN 2285 6560 Referent ştiinţific Lector univ. dr. Claudiu Ionuţ Popîrlan Facultatea de Ştiinţe Exacte Universitatea din

More information

The First TST for the JBMO Satu Mare, April 6, 2018

The First TST for the JBMO Satu Mare, April 6, 2018 The First TST for the JBMO Satu Mare, April 6, 08 Problem. Prove that the equation x +y +z = x+y +z + has no rational solutions. Solution. The equation can be written equivalently (x ) + (y ) + (z ) =

More information

Reţele Neuronale Artificiale în MATLAB

Reţele Neuronale Artificiale în MATLAB Reţele Neuronale Artificiale în MATLAB Programul MATLAB dispune de o colecţie de funcţii şi interfeţe grafice, destinate lucrului cu Reţele Neuronale Artificiale, grupate sub numele de Neural Network Toolbox.

More information

ARBORI AVL. (denumiti dupa Adelson-Velskii si Landis, 1962)

ARBORI AVL. (denumiti dupa Adelson-Velskii si Landis, 1962) ARBORI AVL (denumiti dupa Adelson-Velskii si Landis, 1962) Georgy Maximovich Adelson-Velsky (Russian: Гео ргий Макси мович Адельсо н- Ве льский; name is sometimes transliterated as Georgii Adelson-Velskii)

More information

GHID DE TERMENI MEDIA

GHID DE TERMENI MEDIA GHID DE TERMENI MEDIA Definitii si explicatii 1. Target Group si Universe Target Group - grupul demografic care a fost identificat ca fiind grupul cheie de consumatori ai unui brand. Toate activitatile

More information

Nume şi Apelativ prenume Adresa Număr telefon Tip cont Dobânda Monetar iniţial final

Nume şi Apelativ prenume Adresa Număr telefon  Tip cont Dobânda Monetar iniţial final Enunt si descriere aplicatie. Se presupune ca o organizatie (firma, banca, etc.) trebuie sa trimita scrisori prin posta unui numar (n=500, 900,...) foarte mare de clienti pe care sa -i informeze cu diverse

More information

MS POWER POINT. s.l.dr.ing.ciprian-bogdan Chirila

MS POWER POINT. s.l.dr.ing.ciprian-bogdan Chirila MS POWER POINT s.l.dr.ing.ciprian-bogdan Chirila chirila@cs.upt.ro http://www.cs.upt.ro/~chirila Pornire PowerPoint Pentru accesarea programului PowerPoint se parcurg următorii paşi: Clic pe butonul de

More information

Proiectarea bazelor de date. PL/SQL Înregistrări și Colecții # 13. Adrian Runceanu

Proiectarea bazelor de date. PL/SQL Înregistrări și Colecții # 13. Adrian Runceanu Proiectarea bazelor de date # 13 PL/SQL Înregistrări și Colecții 2016 Adrian Runceanu www.runceanu.ro/adrian Curs 13 Înregistrări și Colecții Proiectarea bazelor de date 2 Înregistrări și Colecții în PL/SQL

More information

ISBN-13:

ISBN-13: Regresii liniare 2.Liniarizarea expresiilor neliniare (Steven C. Chapra, Applied Numerical Methods with MATLAB for Engineers and Scientists, 3rd ed, ISBN-13:978-0-07-340110-2 ) Există cazuri în care aproximarea

More information

ARHITECTURA SISTEMELOR DE CALCUL ŞI SISTEME DE OPERARE. LUCRĂRILE DE LABORATOR Nr. 6, 7 şi 8 REPREZENTAREA INFORMAŢIILOR NUMERICE ÎNTREGI ŞI REALE.

ARHITECTURA SISTEMELOR DE CALCUL ŞI SISTEME DE OPERARE. LUCRĂRILE DE LABORATOR Nr. 6, 7 şi 8 REPREZENTAREA INFORMAŢIILOR NUMERICE ÎNTREGI ŞI REALE. ARHITECTURA SISTEMELOR DE CALCUL ŞI SISTEME DE OPERARE LUCRĂRILE DE LABORATOR Nr. 6, 7 şi 8 REPREZENTAREA INFORMAŢIILOR NUMERICE ÎNTREGI ŞI REALE. I. SCOPUL LUCRĂRILOR Lucrările prezintă reprezentarea

More information

6. Bucle. 6.1 Instrucţiunea while

6. Bucle. 6.1 Instrucţiunea while 6. Bucle În capitolul trecut am văzut cum putem selecta diferite instrucţiuni pentru execuţie folosind instrucţiunea if. O buclă este o structură de control care provoacă executarea unei instrucţiuni sau

More information

Semnale şi sisteme. Facultatea de Electronică şi Telecomunicaţii Departamentul de Comunicaţii (TC)

Semnale şi sisteme. Facultatea de Electronică şi Telecomunicaţii Departamentul de Comunicaţii (TC) Semnale şi sisteme Facultatea de Electronică şi Telecomunicaţii Departamentul de Comunicaţii (TC) http://shannon.etc.upt.ro/teaching/ssist/ 1 OBIECTIVELE CURSULUI Disciplina îşi propune să familiarizeze

More information

Updating the Nomographical Diagrams for Dimensioning the Concrete Slabs

Updating the Nomographical Diagrams for Dimensioning the Concrete Slabs Acta Technica Napocensis: Civil Engineering & Architecture Vol. 57, No. 1 (2014) Journal homepage: http://constructii.utcluj.ro/actacivileng Updating the Nomographical Diagrams for Dimensioning the Concrete

More information

Ghid identificare versiune AWP, instalare AWP şi verificare importare certificat în Store-ul de Windows

Ghid identificare versiune AWP, instalare AWP şi verificare importare certificat în Store-ul de Windows Ghid identificare versiune AWP, instalare AWP 4.5.4 şi verificare importare certificat în Store-ul de Windows Data: 28.11.14 Versiune: V1.1 Nume fişiser: Ghid identificare versiune AWP, instalare AWP 4-5-4

More information

3.2 Arhitectura setului de instrucţiuni ISA. Copyright Paul GASNER

3.2 Arhitectura setului de instrucţiuni ISA. Copyright Paul GASNER 3.2 Arhitectura setului de instrucţiuni ISA Copyright Paul GASNER Programarea CPU Programele scrise în limbaje de nivel înalt trebuie compilate pentru a obţine un program executabil Din punctul de vedere

More information

Modalitǎţi de clasificare a datelor cantitative

Modalitǎţi de clasificare a datelor cantitative Modalitǎţi de clasificare a datelor cantitative Modul de stabilire a claselor determinarea pragurilor minime şi maxime ale fiecǎrei clase - determinǎ modul în care sunt atribuite valorile fiecǎrei clase

More information

Platformă de e-learning și curriculă e-content pentru învățământul superior tehnic

Platformă de e-learning și curriculă e-content pentru învățământul superior tehnic Platformă de e-learning și curriculă e-content pentru învățământul superior tehnic Proiect nr. 154/323 cod SMIS 4428 cofinanțat de prin Fondul European de Dezvoltare Regională Investiții pentru viitorul

More information

CURS 2. Reprezentarea numerelor intregi si reale. Sistem de numeraţie

CURS 2. Reprezentarea numerelor intregi si reale. Sistem de numeraţie Sistem de numeraţie CURS 2 Reprezentarea numerelor intregi si reale F.Boian, Bazele matematice ale calculatoarelor, UBB Cluj-Napoca, 2002 How computers see numbers and letters http://faculty.etsu.edu/lutter/courses/phys4007/p4007append_f.pdf

More information

Platformă de e-learning și curriculă e-content pentru învățământul superior tehnic

Platformă de e-learning și curriculă e-content pentru învățământul superior tehnic Platformă de e-learning și curriculă e-content pentru învățământul superior tehnic Proiect nr. 154/323 cod SMIS 4428 cofinanțat de prin Fondul European de Dezvoltare Regională Investiții pentru viitorul

More information

3. Limbajul Pascal : elementele limbajului, structura programelor, tipuri simple de date.

3. Limbajul Pascal : elementele limbajului, structura programelor, tipuri simple de date. 3. Limbajul Pascal : elementele limbajului, structura programelor, tipuri simple de date. Cu toate c limbajul Pascal a fost conceput pentru înv area program rii, el este folosit ast zi la rezolvarea celor

More information

Aspecte controversate în Procedura Insolvenţei şi posibile soluţii

Aspecte controversate în Procedura Insolvenţei şi posibile soluţii www.pwc.com/ro Aspecte controversate în Procedura Insolvenţei şi posibile soluţii 1 Perioada de observaţie - Vânzarea de stocuri aduse în garanţie, în cursul normal al activității - Tratamentul leasingului

More information

Textul si imaginile din acest document sunt licentiate. Codul sursa din acest document este licentiat. Attribution-NonCommercial-NoDerivs CC BY-NC-ND

Textul si imaginile din acest document sunt licentiate. Codul sursa din acest document este licentiat. Attribution-NonCommercial-NoDerivs CC BY-NC-ND Textul si imaginile din acest document sunt licentiate Attribution-NonCommercial-NoDerivs CC BY-NC-ND Codul sursa din acest document este licentiat Public-Domain Esti liber sa distribui acest document

More information

Olimpiad«Estonia, 2003

Olimpiad«Estonia, 2003 Problema s«pt«m nii 128 a) Dintr-o tabl«p«trat«(2n + 1) (2n + 1) se ndep«rteaz«p«tr«telul din centru. Pentru ce valori ale lui n se poate pava suprafata r«mas«cu dale L precum cele din figura de mai jos?

More information

CERERI SELECT PE O TABELA

CERERI SELECT PE O TABELA SQL - 1 CERERI SELECT PE O TABELA 1 STUD MATR NUME AN GRUPA DATAN LOC TUTOR PUNCTAJ CODS ---- ------- -- ------ --------- ---------- ----- ------- ---- 1456 GEORGE 4 1141A 12-MAR-82 BUCURESTI 2890 11 1325

More information

Crearea aplicaţiilor consolă

Crearea aplicaţiilor consolă Crearea aplicaţiilor consolă Pentru a realiza aplicaţii consolă (ca şi cele din Borland Pascal sau Borland C) în mediul de dezvoltare Visual Studio, trebuie să instalăm o versiune a acestuia, eventual

More information

Constructii sintetizabile in verilog

Constructii sintetizabile in verilog Constructii sintetizabile in verilog Introducere Programele verilog se împart în două categorii: cod pentru simulare și cod sintetizabil. Codul scris pentru simulare (testul) nu este sintetizabil. Codul

More information

Studiul elementelor de bază din limbajul C++

Studiul elementelor de bază din limbajul C++ PRELEGERE IV PROGRAMAREA CALCULATOARELOR ŞI LIMBAJE DE PROGRAMARE Studiul elementelor de bază din limbajul C++ I. Tipuri de programare. Structura unui program C++ Pe piaţa mondială a programării, limbajul

More information

Proiectarea bazelor de date # 11. PL/SQL Funcții în PL/SQL (partea a II-a) Adrian Runceanu

Proiectarea bazelor de date # 11. PL/SQL Funcții în PL/SQL (partea a II-a) Adrian Runceanu Proiectarea bazelor de date # 11 PL/SQL Funcții în PL/SQL (partea a II-a) 2018 Adrian Runceanu www.runceanu.ro/adrian Curs 11 Funcţii în PL/SQL (partea II) Proiectarea bazelor de date 2 Cuprins Funcţii

More information

I. Instrucţiuni PRELEGERE IX PROGRAMAREA CALCULATOARELOR ŞI LIMBAJE DE PROGRAMARE

I. Instrucţiuni PRELEGERE IX PROGRAMAREA CALCULATOARELOR ŞI LIMBAJE DE PROGRAMARE PRELEGERE IX PROGRAMAREA CALCULATOARELOR ŞI LIMBAJE DE PROGRAMARE I. Instrucţiuni Contextul de condiţii în care se realizează diverse prelucrări se descrie prin instrucţiuni. Acestea permit înscrierea

More information

Tema 1 - Transferuri de date DMA intr-o arhitectura de tip Cell

Tema 1 - Transferuri de date DMA intr-o arhitectura de tip Cell Tema 1 - Transferuri de date DMA intr-o arhitectura de tip Cell Termen de trimitere a temei: Luni, 31 martie 2008, ora 23:55 1. Specificatii functionale O arhitectura de tip Cell consta din urmatoarele

More information

Limbajul VHDL. Circuite integrate numerice. Limbajul VHDL

Limbajul VHDL. Circuite integrate numerice. Limbajul VHDL Limbajul VHDL VHDL este unul dintre limbajele standard folosite în industrie la ora actuală, pentru a descrie sistemele numerice. VHDL înseamnă VHSIC (Very High Speed Integrated Circuits) Hardware Description

More information

2. Setări configurare acces la o cameră web conectată într-un echipament HG8121H cu funcție activă de router

2. Setări configurare acces la o cameră web conectată într-un echipament HG8121H cu funcție activă de router Pentru a putea vizualiza imaginile unei camere web IP conectată într-un echipament Huawei HG8121H, este necesară activarea serviciului Dinamic DNS oferit de RCS&RDS, precum și efectuarea unor setări pe

More information

Candlesticks. 14 Martie Lector : Alexandru Preda, CFTe

Candlesticks. 14 Martie Lector : Alexandru Preda, CFTe Candlesticks 14 Martie 2013 Lector : Alexandru Preda, CFTe Istorie Munehisa Homma - (1724-1803) Ojima Rice Market in Osaka 1710 devine si piata futures Parintele candlesticks Samurai In 1755 a scris The

More information

Baze de date distribuite și mobile

Baze de date distribuite și mobile Universitatea Constantin Brâncuşi din Târgu-Jiu Facultatea de Inginerie Departamentul de Automatică, Energie şi Mediu Baze de date distribuite și mobile Lect.dr. Adrian Runceanu Curs 3 Model fizic şi model

More information

Macrocomenzi. Figura 1. Personalizarea barei de meniuri. Se va afișa fereastra din figura 2. Figura 2. Includerea tab ului Developer.

Macrocomenzi. Figura 1. Personalizarea barei de meniuri. Se va afișa fereastra din figura 2. Figura 2. Includerea tab ului Developer. Macrocomenzi Macrocomenzile (sau, prescurtat macrou rile) sunt colecții de comenzi înregistrate pentru a putea fi lansate în execuție, în bloc, ori de câte ori va fi nevoie. Avantajul lucrului cu macro

More information

Preţul mediu de închidere a pieţei [RON/MWh] Cota pieţei [%]

Preţul mediu de închidere a pieţei [RON/MWh] Cota pieţei [%] Piaţa pentru Ziua Următoare - mai 217 Participanţi înregistraţi la PZU: 356 Număr de participanţi activi [participanţi/lună]: 264 Număr mediu de participanţi activi [participanţi/zi]: 247 Preţ mediu [lei/mwh]:

More information

Seminar 3 ASC MIR Operatii pe biti Operatii cu siruri

Seminar 3 ASC MIR Operatii pe biti Operatii cu siruri Seminar 3 ASC MIR Operatii pe biti Operatii cu siruri 1. Operatii logice pe biti Sintaxa Efect AND dest, sursă dest = dest AND sursă - operanzii sursă şi destinaţie trebuie să aibă ambii aceeaşi dimensiune

More information

earning every day-ahead your trust stepping forward to the future opcom operatorul pie?ei de energie electricã și de gaze naturale din România Opcom

earning every day-ahead your trust stepping forward to the future opcom operatorul pie?ei de energie electricã și de gaze naturale din România Opcom earning every day-ahead your trust stepping forward to the future opcom operatorul pie?ei de energie electricã și de gaze naturale din România Opcom RAPORT DE PIA?Ã LUNAR MARTIE 218 Piaţa pentru Ziua Următoare

More information

4. Asignarea adreselor IP

4. Asignarea adreselor IP 4. Asignarea adreselor IP Scopul acestei lucrări este să familiarizeze studenţii cu noțiunea de adresă IP, clase de adrese IP, mască de reţea, adresă IP de rețea, adresă IP de broadcast, metode de alocare

More information

INFORMAȚII DESPRE PRODUS. FLEXIMARK Stainless steel FCC. Informații Included in FLEXIMARK sample bag (article no. M )

INFORMAȚII DESPRE PRODUS. FLEXIMARK Stainless steel FCC. Informații Included in FLEXIMARK sample bag (article no. M ) FLEXIMARK FCC din oțel inoxidabil este un sistem de marcare personalizată în relief pentru cabluri și componente, pentru medii dure, fiind rezistent la acizi și la coroziune. Informații Included in FLEXIMARK

More information

Funcţii grup şi clauzele GROUP BY, HAVING. Operatorii ROLLUP şi CUBE.

Funcţii grup şi clauzele GROUP BY, HAVING. Operatorii ROLLUP şi CUBE. Baze de date-anul 2 Laborator 4 SQL Funcţii grup şi clauzele GROUP BY, HAVING. Operatorii ROLLUP şi CUBE. I. [Funcţii grup şi clauza GROUP BY] Clauza GROUP BY este utilizată pentru a diviza liniile unui

More information

X-Fit S Manual de utilizare

X-Fit S Manual de utilizare X-Fit S Manual de utilizare Compatibilitate Acest produs este compatibil doar cu dispozitivele ce au următoarele specificații: ios: Versiune 7.0 sau mai nouă, Bluetooth 4.0 Android: Versiune 4.3 sau mai

More information

Update firmware aparat foto

Update firmware aparat foto Update firmware aparat foto Mulţumim că aţi ales un produs Nikon. Acest ghid descrie cum să efectuaţi acest update de firmware. Dacă nu aveţi încredere că puteţi realiza acest update cu succes, acesta

More information

Ierarhia memoriilor Tipuri de memorii Memorii semiconductoare Memoria cu unități multiple. Memoria cache Memoria virtuală

Ierarhia memoriilor Tipuri de memorii Memorii semiconductoare Memoria cu unități multiple. Memoria cache Memoria virtuală Ierarhia memoriilor Tipuri de memorii Memorii semiconductoare Memoria cu unități multiple Memoria cache Memoria virtuală 1 Memorii RAM: datele sunt identificate cu ajutorul unor adrese unice Memorii asociative:

More information

Propuneri pentru teme de licență

Propuneri pentru teme de licență Propuneri pentru teme de licență Departament Automatizări Eaton România Instalație de pompare cu rotire în funcție de timpul de funcționare Tablou electric cu 1 pompă pilot + 3 pompe mari, cu rotirea lor

More information

Documentaţie Tehnică

Documentaţie Tehnică Documentaţie Tehnică Verificare TVA API Ultima actualizare: 27 Aprilie 2018 www.verificaretva.ro 021-310.67.91 / 92 info@verificaretva.ro Cuprins 1. Cum funcţionează?... 3 2. Fluxul de date... 3 3. Metoda

More information

Metoda BACKTRACKING. prof. Jiduc Gabriel

Metoda BACKTRACKING. prof. Jiduc Gabriel Metoda BACKTRACKING prof. Jiduc Gabriel Un algoritm backtracking este un algoritm de căutare sistematică și exhausivă a tuturor soluțiilor posibile, dintre care se poate alege apoi soluția optimă. Problemele

More information

Creare baza de data Deschidem aplicaţia Microsoft Access. Lansarea în execuţie a programului se face urmând calea:

Creare baza de data Deschidem aplicaţia Microsoft Access. Lansarea în execuţie a programului se face urmând calea: Baze de date Pentru început este bine să înţelegem noţiunile de bază din Access: modul de organizare a unei baze de date, a noţiunilor de tabel, înregistrare, câmp, tip de dată al câmpului, proprietăţi

More information

La fereastra de autentificare trebuie executati urmatorii pasi: 1. Introduceti urmatoarele date: Utilizator: - <numarul dvs de carnet> (ex: "9",

La fereastra de autentificare trebuie executati urmatorii pasi: 1. Introduceti urmatoarele date: Utilizator: - <numarul dvs de carnet> (ex: 9, La fereastra de autentificare trebuie executati urmatorii pasi: 1. Introduceti urmatoarele date: Utilizator: - (ex: "9", "125", 1573" - se va scrie fara ghilimele) Parola: -

More information

9. CURSOARE. Obiective. În acest Capitol, vom învăţa despre: Manipularea cursoarelor. Folosirea Cursor FOR Loops şi Nesting Cursors.

9. CURSOARE. Obiective. În acest Capitol, vom învăţa despre: Manipularea cursoarelor. Folosirea Cursor FOR Loops şi Nesting Cursors. 9. CURSOARE Obiective. În acest Capitol, vom învăţa despre: Manipularea cursoarelor. Folosirea Cursor FOR Loops şi Nesting Cursors. Cursoare sunt zone de memorie care ne permit să alocam o zonă de memorie

More information

Sisteme de numeraţie Reprezentarea informaţiei numerice în calculatoare Terminologia folosită în legătură cu erorile de calcul Reprezentarea

Sisteme de numeraţie Reprezentarea informaţiei numerice în calculatoare Terminologia folosită în legătură cu erorile de calcul Reprezentarea - Curs8 - Sisteme de numeraţie Reprezentarea informaţiei numerice în calculatoare Terminologia folosită în legătură cu erorile de calcul Reprezentarea numerelor reale Standardul IEEE 754 pentru reprezentarea

More information

Subprograme şi pachete PL/SQL

Subprograme şi pachete PL/SQL Subprograme şi pachete PL/SQL Subprograme PL/SQL Subprogramele sunt blocuri PL/SQL care au nume, acceptă parametri şi pot fi apelate din alte blocuri PL/SQL. Subprogramele pot fi declarate ca proceduri

More information

Capitolul 4 SUBCERERI. F. Radulescu. Curs: Baze de date - Limbajul SQL

Capitolul 4 SUBCERERI. F. Radulescu. Curs: Baze de date - Limbajul SQL Capitolul 4 SUBCERERI 1 STUD MATR NUME AN GRUPA DATAN LOC TUTOR PUNCTAJ CODS ---- ------- -- ------ --------- ---------- ----- ------- ---- 1456 GEORGE 4 1141A 12-MAR-82 BUCURESTI 2890 11 1325 VASILE 2

More information

DECLARAȚIE DE PERFORMANȚĂ Nr. 101 conform Regulamentului produselor pentru construcții UE 305/2011/UE

DECLARAȚIE DE PERFORMANȚĂ Nr. 101 conform Regulamentului produselor pentru construcții UE 305/2011/UE S.C. SWING TRADE S.R.L. Sediu social: Sovata, str. Principala, nr. 72, judetul Mures C.U.I. RO 9866443 Nr.Reg.Com.: J 26/690/1997 Capital social: 460,200 lei DECLARAȚIE DE PERFORMANȚĂ Nr. 101 conform Regulamentului

More information

Colegiul Național Calistrat Hogaș Piatra-Neamț LIMBAJUL SQL

Colegiul Național Calistrat Hogaș Piatra-Neamț LIMBAJUL SQL LIMBAJUL SQL Prezentare generală SQL (Structured Query Language) este în prezent, unul din cele mai puternice limbaje structurate pentru interogarea bazelor de date relaţionale. Este un limbaj neprocedural

More information

EN teava vopsita cu capete canelate tip VICTAULIC

EN teava vopsita cu capete canelate tip VICTAULIC ArcelorMittal Tubular Products Iasi SA EN 10217-1 teava vopsita cu capete canelate tip VICTAULIC Page 1 ( 4 ) 1. Scop Documentul specifica cerintele tehnice de livrare pentru tevi EN 10217-1 cu capete

More information

PACHETE DE PROMOVARE

PACHETE DE PROMOVARE PACHETE DE PROMOVARE Școala de Vară Neurodiab are drept scop creșterea informării despre neuropatie diabetică și picior diabetic în rândul tinerilor medici care sunt direct implicați în îngrijirea și tratamentul

More information

Capete terminale şi adaptoare pentru cabluri de medie tensiune. Fabricaţie Südkabel Germania

Capete terminale şi adaptoare pentru cabluri de medie tensiune. Fabricaţie Südkabel Germania CAPETE TERMINALE ŞI ADAPTOARE PENTRU CABLURI DE MEDIE TENSIUNE Capete terminale şi adaptoare pentru cabluri de medie tensiune. Fabricaţie Südkabel Germania Terminale de interior pentru cabluri monopolare

More information

Sisteme de operare 19. Gestiunea memoriei

Sisteme de operare 19. Gestiunea memoriei Platformăde e-learning și curriculăe-content pentru Sisteme de operare 19. Gestiunea memoriei Ierarhia memoriei 2 Memoria principală De obicei RAM (Random Access Memory) Menținerea mai multor procese Ce

More information

SISTEME DE CALCUL. LIMBAJ DE ASAMBLARE. SIMULATORUL PCSPIM UAL DPE. Fig.1. Structura unui sistem de calcul

SISTEME DE CALCUL. LIMBAJ DE ASAMBLARE. SIMULATORUL PCSPIM UAL DPE. Fig.1. Structura unui sistem de calcul SISTEME DE CALCUL. LIMBAJ DE ASAMBLARE. SIMULATORUL PCSPIM I. Sisteme de calcul 1. Arhitectura generală a unui sistem de calcul DPI UCC MEM Canale I/E DPI/E, MEM externe UAL DPE UCP UC Fig.1. Structura

More information

5.1 Definirea datelor în SQL

5.1 Definirea datelor în SQL SQL Acronim pentru Structured Query Language Dezvoltat pentru sistemul de gestiune a bazelor de date System R, creat de IBM Research Laboratory, San Jose, California, la sfârşitul anilor 70. SQL a fost

More information

10. Modelarea şi eliminarea zgomotelor din imaginile digitale

10. Modelarea şi eliminarea zgomotelor din imaginile digitale Procesarea Imaginilor - Laborator 0: Modelarea şi eliminarea zgomotelor din imagini 0. Modelarea şi eliminarea zgomotelor din imaginile digitale 0.. Introducere Zgomotul este o informaţie nedorită care

More information

SISTEME DE CALCUL. LIMBAJ DE ASAMBLARE. SIMULATORUL QTSPIM UAL DPE. Fig.1. Structura unui sistem de calcul

SISTEME DE CALCUL. LIMBAJ DE ASAMBLARE. SIMULATORUL QTSPIM UAL DPE. Fig.1. Structura unui sistem de calcul SISTEME DE CALCUL. LIMBAJ DE ASAMBLARE. SIMULATORUL QTSPIM I. Sisteme de calcul 1. Arhitectura generală a unui sistem de calcul DPI UCC MEM Canale I/E DPI/E, MEM externe UAL DPE UCP UC Fig.1. Structura

More information

INTERPRETOARE DE COMENZI

INTERPRETOARE DE COMENZI Rularea lui determin afişarea mesajului hello world la consola 3.2. Facilităţi ale interpretoarelor de comenzi 3.1. Introducere Capitolul 3 INTERPRETOARE DE COMENZI Interpretorul de comenzi este un program

More information

I. PROGRAMARE ORIENTATĂ PE OBIECTE...

I. PROGRAMARE ORIENTATĂ PE OBIECTE... Cuprins I. PROGRAMARE ORIENTATĂ PE OBIECTE... 3 I.1. INTRODUCERE IN.NET... 3 I.1.1. Arhitectura.NET Framework... 4 I.1.2. Compilarea programelor... 4 I.1.3. De ce am alege.net?... 5 I.2. INTRODUCERE ÎN

More information

CERERI SELECT PE MAI MULTE TABELE

CERERI SELECT PE MAI MULTE TABELE SQL - 2 CERERI SELECT PE MAI MULTE TABELE 1 STUD MATR NUME AN GRUPA DATAN LOC TUTOR PUNCTAJ CODS ---- ------- -- ------ --------- ---------- ----- ------- ---- 1456 GEORGE 4 1141A 12-MAR-82 BUCURESTI 2890

More information

Memorii în Sisteme Embedded. Tipuri de memorii. Arhitectura memoriilor.

Memorii în Sisteme Embedded. Tipuri de memorii. Arhitectura memoriilor. Memorii în Sisteme Embedded Tipuri de memorii. Arhitectura memoriilor. De ce avem nevoie de memorii în sisteme embedded? Stocarea datelor Temporar Pe termen lung Comunicare între componentele programelor

More information

Proprietăţi obiectual-relaţionale în standardul SQL prof. dr. ing. Mircea Petrescu

Proprietăţi obiectual-relaţionale în standardul SQL prof. dr. ing. Mircea Petrescu Proprietăţi obiectual-relaţionale în standardul SQL prof. dr. ing. Mircea Petrescu Tipuri construite interne (build-in) Din faza iniţială a existenţei sale, SQL a permis utilizarea tipurilor atomice pentru

More information

În continuare vom prezenta unele dintre problemele de calcul ale numerelor Fibonacci.

În continuare vom prezenta unele dintre problemele de calcul ale numerelor Fibonacci. O condiţie necesară şi suficientă ca un număr să fie număr Fibonacci Autor: prof. Staicu Ovidiu Ninel Colegiul Economic Petre S. Aurelian Slatina, jud. Olt 1. Introducere Propuse de Leonardo Pisa în 1202,

More information

Platformă de e-learning și curriculă e-content pentru învățământul superior tehnic

Platformă de e-learning și curriculă e-content pentru învățământul superior tehnic Platformă de e-learning și curriculă e-content pentru învățământul superior tehnic Proiect nr. 154/323 cod SMIS 4428 cofinanțat de prin Fondul European de Dezvoltare Regională Investiții pentru viitorul

More information

Dispozitive Electronice şi Electronică Analogică Suport curs 02 Metode de analiză a circuitelor electrice. Divizoare rezistive.

Dispozitive Electronice şi Electronică Analogică Suport curs 02 Metode de analiză a circuitelor electrice. Divizoare rezistive. . egimul de curent continuu de funcţionare al sistemelor electronice În acest regim de funcţionare, valorile mărimilor electrice ale sistemului electronic sunt constante în timp. Aşadar, funcţionarea sistemului

More information

Lucrarea nr. 1. Automatizarea unui reactor de etilare

Lucrarea nr. 1. Automatizarea unui reactor de etilare Lucrarea nr. 1. Automatizarea unui reactor de etilare 1. Introducere 1.1. Conectarea intrărilor şi ieşirilor unui automat programabil Cataloagele firmelor constructoare de AP indică modul specific de legare

More information

Tratarea excepţiilor

Tratarea excepţiilor Lucrarea 6 Tratarea excepţiilor Cuprins Tratarea clasică a excepţiilor...1 Mecanismul de emitere-captare a excepţiilor...3 Instrucţiunea throw...5 Clauza throws...5 Care tipuri de excepţie vor apărea într-o

More information

Laboratorul 1 1. Introducere

Laboratorul 1 1. Introducere Laboratorul 1 1. Introducere Mediul LabWindows/CVI (C for Virtual Instruments) este un mediu de dezvoltare integrat utilizat în crearea de produse software bazate pe o interfaţă grafică Windows, toate

More information

Noţiuni de bază (II) 4. Scrierea constantelor

Noţiuni de bază (II) 4. Scrierea constantelor Cursul 5 Noţiuni de bază (II) 4. Scrierea constantelor Numim constantă o dată anonimă şi invariabilă, a carei valoare este scrisă direct în codul sursă al programului printr-un literal alcătuit conform

More information

Proiectarea Sistemelor Software Complexe

Proiectarea Sistemelor Software Complexe Proiectarea Sistemelor Software Complexe Curs 3 Principii de Proiectare Orientată pe Obiecte Principiile de proiectare orientată pe obiecte au fost formulate pentru a servi ca reguli pentru evitarea proiectării

More information

manivelă blocare a oglinzii ajustare înclinare

manivelă blocare a oglinzii ajustare înclinare Twister MAXVIEW Twister impresionează prin designul său aerodinamic și înălțime de construcție redusă. Oglinda mai mare a îmbunătăți gama considerabil. MaxView Twister este o antenă de satelit mecanică,

More information

R O M Â N I A CURTEA CONSTITUŢIONALĂ

R O M Â N I A CURTEA CONSTITUŢIONALĂ R O M Â N I A CURTEA CONSTITUŢIONALĂ Palatul Parlamentului Calea 13 Septembrie nr. 2, Intrarea B1, Sectorul 5, 050725 Bucureşti, România Telefon: (+40-21) 312 34 84; 335 62 09 Fax: (+40-21) 312 43 59;

More information